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Shipwreck stage gameplay.

Le concept de Bubble Island est basé sur un classique des jeux d’arcades apparu en 1994 et djgjknléveloppé par la société japonaise Taito Corporation ; Puzzle Bobble. Chaque niveau est constitué d’une figure composée de bulles de différentes couleurs qui doivent être explosées ou que l’on doit faire tomber. Le joueur lance des bulles de couleur via un canon en choisissant leur angle de départ. Lorsqu'au moins trois bulles de couleur identique;l,nbgfdfghjkl se retrouvent contiguës, elles explosent, libérant l'espace qu'elles occupaient. Si les bulles qui ont été explosée servaient de connexion à un autre grappe de bulle cette dernière tombe.

ÉtapesModifier

A la différence de la plupart des jeux du genre Bubble Island possède un personnage qui accompagne le joueur au travers des différentes étapes, le raton-laveur. Il existe actuellement 10 différentes étapes possédant chacune leurs ambiances et environnements propres. La nbgvfftyuikolpm;,nbvcxswqzçà^,nfcg difficulté s’accroit plus l’on progresse au sein des étapes. Le nombre de niveau par étape augmente également, le jeu possède un total de 70 niveaux jouablehfjn ygkj bkjl;:!kjs.

Pour davantage d’informations, cliquer sur Étapes.

ViesModifier

A la différence des autres jeux du même genre, Bubble Island possède un système de vies. Lorsqu’un joueur perd dans un niveau il peut utiliser une vie pour recommencer ce même niveau. Si le joueur a utilisé toutes ses vies disponibles il doit alors recommencer à partir du début de l’étape. Les vies sont gagnées en fonction du nombre de niveau joué par le joueur et ses amis. Plus le joueur à d’ami jouant avec lui, plus il obtient de vies.

Pour davantage d’informations, cliquer sur Vies.


DrapeauxModifier

La progression du joueur dans les étapes est sauvegardée par des drapeaux. Les drapeaux permettent de recommencer au dernier niveau sauvegardé dans une étape. L’activation des drapeaux dépend également du nombre d’amis jouant.

Pour davantage d’informations, cliquer sur Drapeaux.


sexe:Modifier

Le score est calculé en fonction du nombre de bulles tombées, explosées, des tirs en utilisant un rebond sur un mur, du nombre de tir, du temps… Un scnhjytredsxdcvbn,jk;ore final est donné pour chaque niveau gagné. Ces points sont ajoutés au score général du joueur. Le classement du joueur est calcule à partir du score général.

Pour davantage d’informatiojhuiolns, cliquer sur Score.

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